Indie Game: The Movie 独立游戏大电影 是一部(🌰)关于独立游戏的纪(jì )(😧)录片,讲述(⏬)独(🎲)立(🎏)游(❣)戏(🌗)过往的(📼)精彩(🚤)故(gù )事(shì )。
(🗄) 关(guān )于(yú )该(🕯)电影:
随着二十一世纪的到来,新的一类独(dú )立艺术(🕕)家诞生(shēng )了:独立游戏开发者(zhě )。他们有(📯)独(dú )(🚨)立的构思,特(tè )(❔)别的设计以及个性鲜(💻)明的(de )游戏。当然(rán ),他(🤠)们也(yě )希望获得成功。
影片中,设计师 Edmund McMillen 和程(🗳)序员(🈁) Tommy Refenes 经过两年的努力,等(děng )待着他(💅)们(🌼)第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超级肉食男孩” 的发布。游戏(🌱)讲(👄)述的(de )是(shì )一个绷带(dài )(🚡)男孩寻(xún )找女友的故(🔲)事。
(🔪)而在一个(gè )名为 PAX 的视(shì )频(pín )(🎴)游戏展(zhǎn )中,开发者(zhě ) Phil Fish 则(zé )推(tuī )出了众(🐱)人翘首以盼的画了四年制作的游(yóu )戏 FEZ “费(🔍)兹”。
Jonathan Blow 则在考虑继 Braid “时(🕤)空(⛱)幻(huàn )境” 之后(👅)的新(🎇)游戏。而(ér )时空幻境曾一(yī )度是(shì )历(🌮)史上平(píng )均(jun1 )最(🔚)高的(de )(⏩)游(🤳)戏之一(yī )。
Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次共同制作了这部电影(yǐng ),他们精心(xīn )捕捉(🛍)独立游戏艺术家们奋斗(🍩)历程的点点滴(dī )滴,以(yǐ )及其(🤩)艺术表现(🤯)过程(🍑)中的(🙎)情感历(lì )程。
(🚰)四个开(kāi )发者,三款游(🐞)戏,一(yī )(🌥)个(🌳)终(zhōng )极目标 —(⚡)— 通过(guò )这部(bù )纪录(👆)片(piàn )共同(tóng )表达了(le )出(chū )(🕝)来。