Indie Game: The Movie 独(🤴)立(🍥)游戏大电影(yǐng ) 是一部(🌰)关于(🔬)独(dú )立(🗼)游戏的纪录片,讲(👋)述(shù )独立(lì )游戏过(🏇)往(wǎng )(♑)的(📼)精(😎)彩故(🖲)事。
关于该电影:
随着二十(shí )一(yī )世(🎫)纪的到来,新的(😻)一类独立艺术(🕕)家诞生了(le ):独立游(🚢)戏开发者。他们有(yǒu )独立的构思,特别(bié )的(de )设计以及(jí )个性鲜(xiān )明(🗞)的游戏。当然,他们也希望获(huò )(👓)得成功。
影(👃)片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经(➡)过两年(nián )的努(nǔ )力,等(děng )待着(zhe )他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超(♌)级(💸)肉食(🐞)男孩” 的发布。游戏讲述的是(shì )一(🔫)个绷带男(🌸)孩寻(xún )找女友的故事。
而在(zài )(👚)一(yī )个名(míng )为 PAX 的视频游戏展中,开(kāi )发者 Phil Fish 则推(tuī )出了众人翘(qiào )首(👼)以(😲)盼(pàn )的画(🏡)了四年制作的游戏 FEZ “费兹”。
Jonathan Blow 则在考(⏭)虑继 Braid “时空幻(huàn )(🥈)境” 之(zhī )后的新游戏。而(ér )(🔂)时空幻境曾一度是历史(👎)上平(🚹)均(😓)最(zuì )高的游戏(🔡)之一(🛫)。
(➿)Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一(yī )次共(❣)同(tóng )制(zhì )作(🔘)了这部电影(yǐng ),他(tā )们精(🥡)心(xīn )捕捉(🛍)独(dú )立游戏艺(yì )术家(🏈)们奋(👶)斗(🍩)历程的(de )点点滴滴,以(🚹)及其艺术表现过(📒)程中的情感历(lì )程。
四个(gè )开发者,三款(kuǎn )游戏(xì ),一(🌥)个(gè )终极(jí )目标 ——(🏺) 通(tōng )(👌)过(guò )(✒)这部纪录片共同表达了出来。